CPSTest.io

Тест на реакцию

Дождитесь золотого и кликните. Ваша реакция в миллисекундах и в серверных тиках, вместе с пингом.

Обманки

Дождись золотого цвета и кликни как можно быстрее.

0/5
Попытки
–
Последняя (мс)
–
Среднее (мс)
–
Лучшее среднее (мс)

Твои последние раунды

Раундов пока нет. Здесь появятся 10 последних результатов на этом устройстве.

Ранги реакции

Пройди тест, чтобы увидеть своё место.

  1. Сверхчеловекменьше 150 мс
  2. Элита150–180 мс
  3. Молния180–215 мс
  4. Острый215–250 мс
  5. Шустрый250–300 мс
  6. Ровный300–400 мс
  7. Разминка400+ мс

Как пользоваться тестом на реакцию

  1. Выберите режим

    Оставьте обманки выключенными для обычного теста или включите их, чтобы добавились синие вспышки, которые нужно игнорировать.

  2. Кликните в поле, чтобы начать

    В каждом раунде 5 попыток, и в поле написано «Ждите золотого».

  3. Реагируйте, как только станет золотым

    Кликните, коснитесь экрана или нажмите пробел либо Enter как можно быстрее.

  4. Не угадывайте

    Реакция до золотого или меньше чем через 100 мс после него засчитывается как «Слишком рано», и попытка повторяется.

  5. Посмотрите результаты

    Вы увидите среднее, ранг, самую быструю и самую медленную попытку, стабильность и реакцию в серверных тиках.

Какая скорость реакции считается хорошей

Хорошая скорость реакции — меньше 250 миллисекунд. У большинства взрослых в простом зрительном тесте вроде этого среднее составляет примерно 250–300 мс. Тренированные игроки и спортсмены часто выходят на 200 мс и быстрее, а среднее ниже 150 мс встречается редко.

Ранги реакции на CPSTest.io
Средняя реакцияРанг
Under 150 msSuperhumanРедкий результат. Проверьте, не угадывали ли вы.
150–180 msEliteУровень лучших игроков и тренированных спортсменов.
180–215 msLightningОчень быстро и заметно выше среднего.
215–250 msSharpБыстрее, чем у большинства.
250–300 msQuickПримерно среднее значение для взрослых.
300–400 msSteadyЧуть ниже среднего, часто из-за усталости или отвлечения.
400+ msWarming upПопробуйте ещё раз, когда отдохнёте и сосредоточитесь.

Что такое серверный тик

Серверный тик — это одно обновление игрового сервера. Сервер Minecraft работает на 20 тиках в секунду, то есть один тик длится 50 мс. Вид сервера переводит вашу реакцию в тики и добавляет пинг, чтобы показать, когда клик на самом деле доходит до сервера.

Ваша реакцияВ тикахСервер получит при пинге 60 мс
150 мс3,0 тика210 мс (4,2 тика)
200 мс4,0 тика260 мс (5,2 тика)
250 мс5,0 тика310 мс (6,2 тика)
300 мс6,0 тика360 мс (7,2 тика)

Что замедляет вашу реакцию

ФакторКак мешаетЧто сделать
УсталостьУтомление заметно замедляет реакцию: в одном исследовании на 40 процентов и более.Проходите тест и играйте отдохнувшими, а результаты сравнивайте в похожее время суток.
ОтвлечениеРазделённое внимание задерживает момент, когда вы замечаете смену цвета.Смотрите только на поле и отключите уведомления.
УгадываниеКлик до сигнала сбрасывает попытку и сбивает ритм.Дождитесь золотого. Тренируйтесь с включёнными обманками.
Частота обновления экранаЭкран на 60 Гц обновляется каждые 16,7 мс, поэтому сигнал может появиться на кадр позже.Монитор на 144 Гц и выше показывает изменения раньше.
Устройство вводаНекоторые беспроводные подключения, особенно Bluetooth, добавляют задержку.Используйте проводную мышь или беспроводную на 2,4 ГГц, либо пробел на проводной клавиатуре.
ВозрастСкорость реакции с годами постепенно снижается, в основном потому, что замедляется само движение.Регулярные тренировки помогают держать реакцию острее.

Частые вопросы

Что такое тест на реакцию?

Тест на реакцию измеряет, насколько быстро вы отвечаете на сигнал. Здесь поле становится золотым после случайной паузы, а ваша скорость реакции — это миллисекунды между появлением золотого и вашим кликом, касанием или нажатием клавиши. Результат теста реакции — среднее по 5 попыткам.

Какая скорость реакции считается средней?

Средняя реакция на то, что вы видите, составляет около 250 миллисекунд, и крупные онлайн-тесты помещают большинство людей в диапазон 250–300 мс. На звук (примерно 170 мс) и на прикосновение (примерно 150 мс) люди реагируют быстрее, чем на зрительный сигнал.

Почему реакция быстрее 100 мс не засчитывается?

Мозгу нужно время, чтобы увидеть сигнал и сдвинуть руку, поэтому ответ быстрее примерно 100 мс почти всегда означает, что вы нажали раньше, чем заметили смену цвета. Этот тест засчитывает как «Слишком рано» любую реакцию быстрее 100 мс и любой клик до золотого, и попытка повторяется.

Что такое обманки?

Обманки — это синие вспышки, которые иногда появляются перед настоящим золотым сигналом. Клик по синему засчитывается как «Попались», и попытка повторяется, так что нужно реагировать быстро и при этом не реагировать на лишнее. Такие задания называют тестом go/no-go, а лучший результат с обманками сохраняется отдельно.

Как пинг влияет на реакцию в играх?

В онлайн-играх пинг добавляется к вашей реакции. Пинг — это путь туда и обратно: событие доходит до вас с задержкой в половину пинга, и ваш клик доходит до сервера ещё через половину. При реакции 250 мс и пинге 60 мс сервер получает клик через 310 мс.

Насколько надёжен онлайн-тест реакции?

Достаточно надёжен, чтобы следить за своим прогрессом. Тест запускает отсчёт в том же кадре, в котором появляется золотой, и берёт точное время вашего нажатия. Экран, мышь или клавиатура могут добавить несколько миллисекунд, поэтому сравнивайте результаты на одном и том же оборудовании.

Можно ли улучшить скорость реакции?

Немного можно. Тренировки прежде всего делают реакцию стабильнее, а полноценный сон, сосредоточенность и оборудование с малой задержкой убирают то, что вас тормозит. По показателю стабильности (±мс) видно, становятся ли попытки ближе друг к другу.

Работает ли тест на реакцию на телефоне?

Да. Коснитесь поля, когда оно станет золотым. Сенсорные экраны обычно добавляют небольшую задержку по сравнению с мышью или клавиатурой, поэтому сравнивайте мобильные результаты с мобильными.